品牌与团队 · 自 2016 年

把高原赛场的每一脚射门,读成可用的数据

爱游戏体育赛事从 2016 年的六人内容小组起步,今天为 186 万注册用户提供赛事数据与战报内容。内容运营者能在这里拿到可直接引用的射门事件,球队分析人员能顺着时间轴回看一场比赛的节奏,场馆方可以把实时画面挂到自己的大屏上。

起步年份
2016 年
覆盖项目
12 个
跟踪联赛与杯赛
68 个
清晨光线下的高原球场,看台与远处雪山形成冷调与暖调对比
高原球场 · 开赛前的四十分钟

品牌起点

六个人,先把比分记准

2016 年,一支六人内容小组开始记录赛事。那时能做的事很朴素:把比分记准,把关键事件按发生的顺序写清楚,让第二天打开页面的人知道一场比赛是怎么走到终局的。

高原上的球场有一种特别的节奏——空气薄,球速快,一次攻防的窗口比平地更短。这种节奏慢慢成了我们做内容的标尺:结论先到,细节跟上,别让等结果的人再多等一分钟。

九年过去,工具换了三轮,这条标尺没有动。今天你在战报里读到的每一次射门,都能顺着时间轴找到它发生的时刻,也能看到它是进球、射正、被封堵还是偏出。

六年,六个节点

从记分板走到数据台

每一次升级都由一个具体的问题推着走:比分记不快、接口不够用、读者想看得更深、客户要把画面挂到墙上。

  1. 2016

    六人内容小组

    以赛事战报与比分记录起步,第一批读者是地方联赛的教练、球员家属和守着比分的球迷。那一年留下的习惯是:先把结果写清楚,再写过程。

  2. 2018

    第一版数据接口

    首批接入 9 个联赛,比分从手工录入变成系统直连。编辑把省下来的时间还给了战报本身,成稿速度开始以分钟计。

  3. 2020

    战报专栏成型

    焦点战报与数据复盘分成两个板块,长文第一次有了固定的作者和固定的读者。赛季结束时的合集,被不少校园联赛拿去当复盘材料。

  4. 2022

    大屏看板与多端适配

    场馆与媒体客户可以把实时数据挂到自己的屏幕上。移动端与桌面端共用一套接口,同一场比赛在手机和看台大屏上说的是同一件事。

  5. 2024

    第五次架构升级

    首屏加载中位数从 1.9 秒降到 0.8 秒。比赛日高峰期的翻页几乎感觉不到等待,公告与战报的打开速度一起被解决了。

  6. 2025

    机构版支持私有化部署

    服务网络覆盖 31 个省区市。对数据环境有要求的机构,可以把接口与看板部署在自己的服务器上运行。

团队分工

一场比赛,四双手接住

终场哨响之后的四十分钟里,编辑、数据标注、可视化与客服会先后接手同一场比赛。每个赛季约 1,400 篇战报与数据复盘,就是在这条线上接力跑出来的。

数据编辑在多块屏幕前标注赛事事件,画面以屏幕光和手部动作为主
标注台 · 关键事件在这里落成一条记录
  • 编辑

    把 90 分钟压成 4 分 40 秒

    单篇战报的平均阅读时长是 4 分 40 秒,其中 63% 来自移动端。编辑按时间轴挑出三次转折,剩下的部分交给数据复盘去展开。

    • 整理首发、换人与伤停信息
    • 按时间轴排序关键事件
    • 给每个结论配上数据标签
  • 数据标注

    一脚射门,四个结果

    按进球、射正、被封堵、偏出四类逐次记录,单场平均生成 22 条射门事件,射门位置与起脚方式同时记录下来。

    • 判定射门结果与发生时刻
    • 标注射门位置与身体部位
    • 与官方记分源对齐时间
  • 可视化

    34 个组件,负责把数据看懂

    球门九宫格热区、射门轨迹与控球率区间共用一条时间轴,轨迹图支持逐帧回放,适合赛后复盘和训练拆解。

    • 生成热区与轨迹图
    • 叠加控球率区间
    • 为移动端精简图形层级
  • 客服

    46 个人,接住所有提问

    工作日 9:00-18:00 在线与邮件支持,平均首次响应 18 分钟。高频问题当天就会回到内容团队,成为下一版改进的清单。

    • 处理账号与订阅问题
    • 收集数据纠错线索
    • 整理高频问题清单
三层流程示意:外层为发布前抽查,中层为人工复核,核心为官方记分源 开赛事件
  • 发布前抽查
  • 人工复核
  • 官方记分源

数据方法

三层检查之后,才轮到页面上的那一个数字

一次射门从记分源进来,到最后显示在页面上,要经过两个人判断和一道抽查。从官方记分源到页面展示,平均延迟 3.2 秒;进球这类关键事件,会在 5 秒内完成标注。

  1. 01

    官方记分源直连

    射门结果、比分与发生时间以赛事官方记分源为准,数据进入链路后立刻打上时间戳,供后面的环节比对。

  2. 02

    关键事件人工复核

    进球、射正、被封堵、偏出由数据标注逐个判断,边线附近的疑似射门会再看一次回放,确认是不是真的打门。

  3. 03

    发布前抽查

    编辑抽查轨迹与标签是否对得上,战报和公告在发布前完成来源标注,标注结果随内容一起呈现给读者。

服务网络

31 个省区市,把数据挂到自己的屏幕上

我们把数据能力拆成可对接的接口,场馆、媒体机构与校园联赛都能按自己的场景取用:大屏要的是稳定,媒体要的是能引用的片段,青训要的是可回看的轨迹。

  • 27 家赛事数据机构、地方体育协会与校园联赛与我们建立内容合作
  • 46 人客服团队,工作日 9:00-18:00 提供在线与邮件支持
  • 6 种主流浏览器与 3 类大屏分辨率共用同一套接口

服务区域 · 31

资质与认可

可以被检验的能力

  • 01

    ISO/IEC 27001

    通过信息安全管理体系认证,覆盖数据处理、存储与对外接口环节。

  • 02

    等级保护三级测评

    已完成测评,应用环境与数据接口同步纳入其中,机构客户可索取相关说明材料。

  • 03

    用户调研 92%

    最近一期调研回收 8,600 份样本,92% 的用户认为改版后查找栏目更快。

  • 04

    《赛季数据观察》

    每年发布 4 期专题,累计下载 12 万次,不少教练把它当作赛季中段的复盘读物。

  • 05

    38 位签约与特约作者

    覆盖 9 个主要赛事项目,从足球的边路攻防到冰雪项目的分段节奏,都有人长期跟。

藏式回纹与菱形几何抽象组合,绛红、明黄与松石绿细线交错

工作原则

我们答应你的三件事

  • 01

    来源写在事件旁边

    每条射门事件都带来源与更新时间,你引用的数据能顺着标签找到它的起点,稿件里不必再猜。

  • 02

    变化留得下痕迹

    公告修正、栏目调整与版本升级都会在战报专栏的公告分段里留档,之前收藏的旧链接也能回查。

  • 03

    提问当天有人接

    工作日 9:00-18:00 内回复。遇到影响观赛或出稿的紧急问题,在邮件主题注明“加急”,我们会优先处理。